梦幻西游 梦幻西游电脑版官网
摘要:接下来,我将为大家解答有关梦幻西游 4df的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下梦幻西游 4df的话题吧。 长安CA 长寿CS 傲来AL 建邺JY 朱紫ZZ 族:大唐官府DT,方寸山FC,化生寺HS,女儿村NE。魔族:狮驼岭STL或者ST,魔王寨MW,盘丝洞PS,阴曹地府DF。仙族:龙宫LG,天宫TG,普陀山PT,五庄观WZ 师门简称SM 梦幻西游4级法宝都是要什么法宝 4级法宝 每个门派需,梦幻西游 梦幻西游电脑版官网
接下来,我将为大家解答有关梦幻西游 4df的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下梦幻西游 4df的话题吧。 长安CA 长寿CS 傲来AL 建邺JY 朱紫ZZ 族:大唐官府DT,方寸山FC,化生寺HS,女儿村NE。魔族:狮驼岭STL或者ST,魔王寨MW,盘丝洞PS,阴曹地府DF。仙族:龙宫LG,天宫TG,普陀山PT,五庄观WZ 师门简称SM 梦幻西游4级法宝都是要什么法宝 4级法宝 每个门派需要的都会不一样。比如说物理 就需要要落星飞鸿 增加输出 法系 就是流云仙笛 辅助HS 就是印 名字忘记了 封系 或着DF 就是洛河图书(增加封跟抗封)详细的你可以在游戏里问梦幻精灵 4级法宝有哪里! 扩展资料1:(关于梦幻西游) 《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。 该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。 游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。 扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。 梦幻西游1WDD4DF怎么加点 无底洞血耐敏加点,4个PS分成两组,两个加3力2血,两个加3敏2血,建议适当加点魔力。 一个ps修炼要点满做主封,无底洞的封不是一般坑,如果可以两个敏ps都把法修点起来。 DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,_DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话 _速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会_,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起_的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL_主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起_立马进入战斗,不用看对方LG眼色。 _大家记住物理门派是不会加什么速度的 现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点 总速度500以上,其余看爱好,_大家记住,群P是不会_很多9转的,而PT HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧。 1wd4df适合升级吗 适合。 一般情况下,1wd4df可以做到70级就能秒出成吨的伤害,在29前wdd门派的固伤排行永远在前三位,能秒能奶能封,施法速度也不赖,如果升29更可以转换4个角色为DF。而且每个阶段均有高额的固伤,施法耗蓝为固定值,能奶能输出。 出自梦幻西游,作为一款回合制网络,梦幻西游从开服到现在已经走过了十八个春秋,可谓是国内生存最久且最火爆的回归制游戏。 梦幻西游DF怎么加点好,不要PK型的加点法, 1、全血地府: 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2、血耐DF: 3血2耐 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3、血耐敏DF: 2血2耐1敏 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4、力DF: 全力 新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 梦幻西游中的DF是什么意思?要怎么练?才给力怎么加点?请不要用专业术语、我是新手~ 梦幻西游中的DF是地府这一门派的简称。 阴曹地府加点的方案主要有以下几个: 1、2体2耐1敏。 此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。 二、3体2耐。 此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。 三、3魔1体1耐。 这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中。 四、4耐1敏: 追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。 五、1.5体2耐1.5敏。 这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要。 六、3耐2敏。 这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。 七、1体2耐2敏: 提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。 八、5魔: 纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。 阴曹地府介绍: 地点:大唐国境,从酆都到达地府 师傅:地藏王 魔族,性别不限 参考点数分配:气血、耐力 门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。 门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈,这当然和他们我行我素剑走偏锋的性格有关,其实地府弟子之中不乏至情至性之人,他们擅长夜战,隐身和放毒也是他们的拿手好戏。 梦幻西游领到法宝任务时选炼那些比较使用 1 LG (LG的你们别喷,稳定大于几率,这个是事实) 2 MW (MW的你们也别忙着喷我, 事实摆在那里 你们的法宝仅仅是比LG差了一点 3 HS (慈悲不*荡谁*荡,群推1300+ 吓死你) 4 DF (七宝的存在,威力大了折扣,但实用性依然很强,生死的时候9U=4海) 5 DT (同门们 我真的不知道你们为什么会认为一个+600伤害的法宝不好。。。) 6 PT (如果这个法宝是在增加回血量的前提下双灯,我会把她放到第三) 7 TG (魔TG专署,威力不错) 8 ST (这法宝不能说差,但是没有什么时机使用是麻烦) 9 PS (变相把禁疗融合进了封,但实用性比不上迷魂灯) 10 NE (平时用还可以,PK半废物) 11 WZ (除了破坏点杀,我想不到别的用途) 12 FC (实在想不到任何用途。。。。。。。。) 好了,关于“梦幻西游 4df”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻西游 4df”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。